第1章 课程介绍【预备,初识】
1-1 Go抽奖系统导学.mp4 (57.6 MB)
第2章 6种抽奖活动来一遍【伸展运动,舒缓热身】
2-1 年会抽奖_实现分析.mp4 (8.5 MB)
2-2 年会抽奖基本功能实现.mp4 (67.6 MB)
2-3 编写web单元测试和并发安全问题.mp4 (36.9 MB)
2-4 用互斥锁解决并发安全问题.mp4 (18.1 MB)
2-5 彩票_实现分析.mp4 (7.3 MB)
2-6 刮刮乐和双色球.mp4 (78.2 MB)
2-7 摇一摇_实现分析.mp4 (7.0 MB)
2-8 摇一摇实现(上).mp4 (100.1 MB)
2-9 摇一摇实现(下).mp4 (95.1 MB)
2-10 bug修复和压测.mp4 (45.3 MB)
2-11 支付宝集福卡_实现分析.mp4 (8.3 MB)
2-12 支付宝集福卡实现.mp4 (81.0 MB)
2-13 微博抢红包_实现分析.mp4 (10.5 MB)
2-14 实现发红包.mp4 (73.8 MB)
2-15 实现抢红包.mp4 (28.8 MB)
2-16 均衡问题和sync.Map解决异常.mp4 (52.2 MB)
2-17 改用chan的方式解决并发安全问题.mp4 (39.5 MB)
2-18 再次压测验证和优化改造.mp4 (29.3 MB)
2-19 抽奖大转盘_实现分析.mp4 (9.4 MB)
2-20 抽奖大转盘初步实现.mp4 (40.7 MB)
2-21 sync.Mutex和atomic改造性能对比.mp4 (29.8 MB)
2-22 六种抽奖活动总结.mp4 (7.8 MB)
2-23 并发编程与锁的底层原理.pdf (386.9 KB)
2-24 高并发和高性能系统中锁的影响与解决办法.pdf (159.9 KB)
2-25 阶段任务.pdf (589.3 KB)
第3章 系统设计和架构设计【扩胸运动,有容乃大】
3-1 需求整理和提炼.mp4 (12.1 MB)
3-2 用户操作和业务流程.mp4 (32.2 MB)
3-3 数据库设计.mp4 (85.7 MB)
3-4 缓存设计.mp4 (35.4 MB)
3-5 系统架构设计.mp4 (39.0 MB)
3-6 系统设计和架构设计总结.mp4 (10.3 MB)
3-7 高性能程序设计,缓存为王.pdf (307.1 KB)
3-8 系统架构升级之道,关注关键服务依赖.pdf (150.4 KB)
3-9 系统设计的三板斧.pdf (475.2 KB)
3-10 阶段任务.pdf (140.0 KB)
第4章 项目框架与核心代码【踢腿运动,固若磐石】
4-1 项目框架搭建.mp4 (39.6 MB)
4-2 数据模型的生成.mp4 (30.8 MB)
4-3 核心的dao和serice类.mp4 (20.9 MB)
4-4 定义dao.mp4 (79.4 MB)
4-5 定义serice.mp4 (37.6 MB)
4-6 定义数据库和redis配置信息.mp4 (22.5 MB)
4-7 创建数据库实例及其要点.mp4 (38.5 MB)
4-8 创建redis实例及其要点.mp4 (63.1 MB)
4-9 利用iris建立web站点.mp4 (4.4 MB)
4-10 项目配置和通用方法.mp4 (37.1 MB)
4-11 web站点初始化构建.mp4 (74.7 MB)
4-12 实现IndexController.mp4 (32.8 MB)
4-13 完善路由和main.go文件.mp4 (28.8 MB)
4-14 登录和退出:安全值校验和防篡改.mp4 (104.4 MB)
第5章 后台功能开发【体侧运动,运筹帷幄】
5-1 后台功能开发介绍.mp4 (4.8 MB)
5-2 页面模板和AdminController.mp4 (74.1 MB)
5-3 奖品管理实现(上).mp4 (29.3 MB)
5-4 奖品管理实现(中).mp4 (86.7 MB)
5-5 奖品管理实现(下).mp4 (76.0 MB)
5-6 优惠券管理实现(上).mp4 (45.4 MB)
5-7 优惠券管理实现(下).mp4 (38.9 MB)
5-8 中奖记录管理.mp4 (43.7 MB)
5-9 用户管理.mp4 (54.8 MB)
5-10 IP黑名单管理.mp4 (22.3 MB)
第6章 基于mysql的抽奖功能开发【体转运动,基础版本】
6-1 抽奖接口开发细节分析.mp4 (67.9 MB)
6-2 用户并发操作的锁.mp4 (56.2 MB)
6-3 验证用户、IP今日参与次数(上).mp4 (65.3 MB)
6-4 验证用户、IP今日参与次数(下).mp4 (55.2 MB)
6-5 用户、IP黑名单的处理.mp4 (64.0 MB)
6-6 抽奖的实现.mp4 (109.7 MB)
6-7 发奖的实现.mp4 (106.3 MB)
6-8 中奖记录和返回结果.mp4 (91.1 MB)
第7章 使用redis缓存优化【全身运动,升级版本】
7-1 分析_奖品数据全量缓存.mp4 (19.1 MB)
7-2 实现_奖品数据全量缓存(上).mp4 (72.2 MB)
7-3 实现_奖品数据全量缓存(下).mp4 (50.7 MB)
7-4 分析_单个用户数据部分缓存.mp4 (10.1 MB)
7-5 实现_单个用户数据部分缓存.mp4 (72.8 MB)
7-6 分析_IP黑名单数据缓存.mp4 (7.0 MB)
7-7 实现_IP黑名单数据缓存.mp4 (12.3 MB)
7-8 优化IP今日抽奖次数.mp4 (16.2 MB)
7-9 优化用户今日抽奖次数.mp4 (15.1 MB)
7-10 用户今日抽奖次数(上).mp4 (41.4 MB)
7-11 用户今日抽奖次数(下).mp4 (26.7 MB)
7-12 为什么使用奖品池.mp4 (14.7 MB)
7-13 初步使用奖品池.mp4 (31.9 MB)
7-14 分析_优惠券的全量缓存.mp4 (18.7 MB)
7-15 实现_优惠券的全量缓存(上).mp4 (72.3 MB)
7-16 实现_优惠券的全量缓存(下).mp4 (34.3 MB)
7-17 使用redis优化总结.mp4 (18.3 MB)
第8章 奖品池以及发奖计划的实现【跳跃运动,极致版本】
8-1 发奖计划设计分析.mp4 (32.5 MB)
8-2 实现发奖计划(上).mp4 (117.6 MB)
8-3 实现发奖计划(中).mp4 (91.8 MB)
8-4 实现发奖计划(下).mp4 (87.4 MB)
8-5 自动填充奖品池分析.mp4 (15.6 MB)
8-6 实现奖品池(上).mp4 (73.6 MB)
8-7 实现奖品池(下).mp4 (27.7 MB)
8-8 总结发奖计划和奖品池.mp4 (9.9 MB)
第9章 完整性演示以及更多总结【整理运动,整体交付】
9-1 前端大转盘分析.mp4 (18.4 MB)
9-2 前端大转盘效果实现.mp4 (105.4 MB)
9-3 优化奖品设置分析.mp4 (40.2 MB)
9-4 优化发放奖品分析.mp4 (38.6 MB)
9-5 再来一次压力测试吧.mp4 (10.2 MB)
9-6 压力测试.mp4 (116.2 MB)
9-7 更多运营策略.mp4 (21.1 MB)
第10章 引入thrift框架【附加运动,扩展服务】
10-1 了解thrift.mp4 (44.8 MB)
10-2 定义thrift文件.mp4 (55.5 MB)
10-3 生成代码.mp4 (47.7 MB)
10-4 服务端接口(上).mp4 (4.9 MB)
10-5 服务端接口(中).mp4 (67.4 MB)
10-6 服务端接口(下).mp4 (96.0 MB)
10-7 客户端接口.mp4 (65.8 MB)
10-8 总结.mp4 (16.7 MB)
第11章 课程总结【结束,沉淀】
11-1 问题与思考【51优质资源 www.51data.org】.mp4 (18.6 MB)
11-2 课程总结【51优质资源 www.51data.org】.mp4 (29.5 MB)
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